Star Trek: Section 31, ktorý režíroval Olatunde Osunsanmi, je vzrušujúci sci-fi film, ktorý fanúšikom ponúka novú vzrušujúcu kapitolu vo vesmíre Star Trek. Zameriava sa na tajný svet Sekcie 31, tieňovej organizácie v rámci Hviezdnej flotily, ktorej úlohou je chrániť Spojenú federáciu planét prostredníctvom tajných operácií. Film skúma morálne šedé oblasti špionáže a moci a pridáva k tradícii Star Trek presvedčivú vrstvu intríg. V čele obsadenia nie je nikto iný ako ocenená herečka Michelle Yeoh, ktorá si zopakuje svoju rolu tajomnej cisárky Philippy Georgiou, obľúbenej postavy fanúšikov, ktorú prvýkrát priviedla k životu v roku Star Trek: Discovery .“
Film sa odohráva v tajomnej „stratenej dobe“, ktorá premosťuje priepasť medzi udalosťami z filmov „Star Trek: The Original Series“ a časovou osou filmu „Star Trek: The Next Generation“, a je hlbokým ponorom do Georgiouovej cesty, keď prichádza. vyrovnať sa so zložitosťou svojich tajných úloh a zápasiť s duchmi svojej minulosti. V spojení s veľkolepými vizuálmi príbeh skúma témy lojality, morálky a nákladov na ochranu utopickej vízie v skutočnom štýle „Star Trek“.
Pozrite si tento príspevok na InstagramePríspevok zdieľaný Star Trek na Paramount+ (@startrekonpplus)
Aby tvorcovia oživili vizuálne bohatý a rozsiahly svet filmu „Star Trek: Section 31“, ako hlavné miesto natáčania sa obrátili na Toronto v Ontáriu. Natáčanie začalo 30. januára 2024 pod pracovným názvom „Dovercourt“ a skončilo 21. marca 2024. Toronto je už dlho obľúbené medzi filmármi, a to z dobrého dôvodu: jeho všestranná mestská krajina, zručné miestne štáby, a štedré daňové stimuly z neho robia ideálne prostredie pre vysokorozpočtové produkcie, ako je táto. Rôznorodá architektúra mesta umožnila produkčnému tímu vytvoriť rôzne futuristické a nadpozemské prostredia, ktoré hladko zapadnú do vesmíru „Star Trek“.
Veľká časť filmu bola natočená v Pinewood Toronto Studios, špičkovom produkčnom zariadení na 225 Commissioners Street v Toronte. Strelecký komplex, známy svojimi masívnymi zvukovými kulisami a najmodernejším vybavením, je dokonalou domácou základňou na vytváranie prepracovaných a futuristických scén, ktoré fanúšikovia Star Treku očakávajú. Od interiérov hviezdnych lodí až po high-tech ústredie Sekcie 31, kontrolované prostredie štúdia poskytovalo tvorcom flexibilitu pri budovaní komplexných, pohlcujúcich prostredí.
Pozrite si tento príspevok na Instagrame
Produkčný tím nevynaložil žiadne úsilie na zabezpečenie každého detailu, či už to bol dizajn konzol hviezdnych lodí alebo strašidelná atmosféra skrytej základne Sekcie 31, ktorá pridávala k autenticite filmu. V priebehu rokov sa Pinewood Toronto Studios stalo prominentným miestom produkcie titulov rôznych žánrov. Zaujímavosťou je, že hostila produkciu niekoľkých populárnych filmov a relácií, ako napr 'Rozloha', „Prometheus“, „The Thing“, „Pixels“ a „RoboCop“.
Aby filmári zobrazili rušné mestské centrá na cudzích planétach a futuristické miesta na Zemi, vydali sa do centra Toronta. Mestská Finančná štvrť s nablýskanými mrakodrapmi a historická pálenica s očarujúcimi dláždenými uličkami a jedinečnou architektúrou sa premenili na vyspelé civilizácie a vzdialené svety. Moderná panoráma Toronta sa krásne prelínala s estetikou Star Trek a ponúka dynamické pozadie pre niekoľko kľúčových sekvencií. Všestrannosť týchto miest umožnila produkcii vytvoriť pre divákov vizuálne pútavý zážitok, ktorý bez námahy prechádza medzi futuristickými panorámami miest a prostrediami iného sveta.
Režisér Olatunde Osunsanmi, ostrieľaný filmár s bohatými skúsenosťami s franšízou „Star Trek“, kládol veľký dôraz na vyváženie praktických miest s pokročilými vizuálnymi efektmi. Veril, že zakotvenie filmu v prostredí skutočného sveta by pomohlo zvýšiť jeho autentickosť a príbuznosť, aj keď príbeh skúma vzdialené planéty a futuristické technológie. Voľba natáčania v Toronte ponúkala aj množstvo logistických výhod. Dostupnosť mesta v kombinácii s množstvom miest vhodných na natáčanie z neho urobila ideálnu základňu pre projekt takéhoto rozsahu. Neustále rastúci filmový priemysel v meste navyše poskytoval prístup ku kvalifikovaným štábom a zdrojom, čo ďalej prispelo k bezproblémovej realizácii produkcie.
Pre scény vyžadujúce rozsiahle vonkajšie výhľady sa produkcia obrátila na Scarborough Bluffs, ktorý sa nachádza v okrese Scarborough pozdĺž východného nábrežia Toronta. Táto úchvatná prírodná lokalita s dramatickými útesmi a pokojnými plážami poskytla dokonalé prostredie na zobrazenie mimozemskej krajiny. Bluffs dodali filmu zmysel pre rozsah a majestátnosť, nádherne kontrastujúci s high-tech prostrediami vytvorenými v štúdiách. S týmito prírodnými prvkami, ktoré sú súčasťou lokality, sú tvorcovia schopní vytvoriť dobre zaoblený a vizuálne rôznorodý svet, ktorý zostane verný dobrodružnému duchu „Star Trek“.
Časť filmu „Star Trek: Section 31“ bola prehratá aj v meste Mississauga, ktoré je súčasťou oblasti Veľkého Toronta. Ďalšou dôležitou súčasťou produkcie filmu bolo použitie pokročilej virtuálnej produkčnej technológie v CBS Stages Canada, zariadení preslávenom svojimi inovatívnymi nástrojmi a technikami. Nachádza sa na 1850 Matheson Boulevard East v Mississauga. Tu tím použil scénu s videostenou vytvorenú veľmocou vizuálnych efektov Pixomondo.
Pokročilá technológia umožnila filmárom vytvárať živé, realistické prostredia v reálnom čase, čím sa znížila potreba natáčania priamo na mieste. Prostredníctvom tohto virtuálneho výrobného nastavenia bol tím schopný zabezpečiť, že film zobrazuje rôzne mimozemské svety a futuristické krajiny s neuveriteľným realizmom. Táto technika nielen hladko zefektívnila výrobný proces, ale prispela aj k jeho vizuálnej príťažlivosti, vďaka čomu sa diváci cítili úplne ponorení do vesmíru.
Zaujímavé je, že produkcia 'Star Trek: Section 31' sa prekrývala s natáčaním tretej sezóny 'Star Trek: Strange New Worlds.' Tento simultánny plán natáčania umožnil dvom projektom zdieľať zdroje, vrátane produkčných tímov a virtuálnej scény CBS Stages Canada. Vďaka tejto spolupráci dostali tvorcovia priestor na slobodnú prácu a v produkcii nebola žiadna entropia, keďže oba filmy patria do rovnakého vesmíru. Pomohlo to aj pri riešení problémov s rozpočtom, ktoré mohol mať ktorýkoľvek z filmov.