„ Assassin’s Creed ‘-‘ Temné duše ‘Hybrid s obrovskými plameňmi dýchajúcimi drakmi a kooperatívnym žalárom plaziacim sa s vašimi priateľmi. To je v zásade to, čo sme dostali od odhalenia Capcomu „Deep Down“ späť pri príležitosti uvedenia PlayStation 4 v roku 2013. Predpoklad hry vyzeral a znel celkom fantasticky, tak prečo sme ešte nevideli úplné vydanie? Je program „Deep Down“ ešte vo výrobe? Čítajte ďalej a dozviete sa všetko, čo vieme o dlho stratenom, ale ešte nezabudnutom dobrodružstve spoločnosti Capcom, ktoré zabíja príšery.
Pochopiteľne, že sa nám zatiaľ podarilo dostať do počiatočných fáz vývoja, samozrejme nie je veľa známe o nastavení alebo dejovej línii filmu „Deep Down“. V skutočnosti sa môže meniť aj samotný názov, pričom Capcom opakovane tvrdí, že „Deep Down“ je iba pracovný názov. Vieme však, že hra obsahuje dve odlišné časové obdobia, medzi ktorými sa hráč často prepína - rok 2094 vo futuristickej vízii New Yorku a rok 1494 v stredovekej Českej republike.
Ste členom Havranov, prastarej sekty veštiteľov, ktorí majú schopnosť demaskovať historické spomienky fyzickým dotykom starodávnych artefaktov. Keď sú v súčasnej Českej republike objavené starodávne artefakty záhadnej civilizácie, Havrani majú za úlohu preskúmať ruiny a odhaliť ich tajomstvá.
Webová stránka hry ju popisuje ako nasleduje :
„Od legendárneho vývojára hier prichádza spoločnosť Capcom do hĺbky (pracovný názov), fantasy RPG, ktorá preverí nervy aj tých najnáročnejších dobrodruhov. deep down bol vyvinutý pomocou herného enginu Capcom Panta Rhei, aby plne využil silu systému PlayStation 4 a vytvoril tak herný svet s nepredstaviteľnou hĺbkou a detailmi. “
V mnohých ohľadoch „Deep Down“ nápadne pripomína hry „Assassin’s Creed“. Dve mimoriadne odlišné časové obdobia s divoko kontrastnou technológiou, ako aj mechanika zážitku z tela, kde vaše vedomie putuje do minulosti, sú veľmi podobné príbehu Absterga v hre Assassin’s Creed. Aj sterilná, vybielená estetika budúcnosti uvedená v traileri pripomína dlhodobú sériu ninja simulátorov od Ubisoftu.
Zatiaľ čo je však „Assassin’s Creed“ predovšetkým zážitkom založeným na rozprávaní, „Deep Down“ sa zameriava na štýl hry pre viacerých hráčov. Presnejšie povedané, hra obsahuje kooperatívny multiplayer. Vďaka hre Deep Dungeons, ktorá sa nachádza vo fantastickom svete, bojujete s rôznymi hrôzostrašnými príšerami v najhlbších a najtemnejších kobkách.
Na základe prívesu sa zdá, že boj v žalároch je silne ovplyvnený sériou FromSoftware „Dark Souls“, kde hráči bojujú s príšerne nadrozmernými príšerami vyzbrojenými tanierovými brneniami a stredovekými bojovými nástrojmi, ako sú meče a luky. Na rozdiel od „Dark Souls“ však „Deep Down“ podľa všetkého kladie veľký dôraz na spoluprácu pri likvidácii príšer, pričom kľúčom k úspechu je tímová práca a komunikácia.
To naznačuje, že v hre bude založený systém založený na triedach, kde tímy dungeon marauders pozostávajú z jedinečných špecialistov, ktorí si navzájom dopĺňajú svoje zručnosti s cieľom dosiahnuť víťazstvo. Herný svet je generovaný procedurálne, takže väčšina stretnutí je neskriptovaná a vyžaduje si strategizáciu a improvizáciu v reálnom čase.
Capcom už skôr prezradil, že ‘Deep Down’ prijíma model monetizácie free to play, ktorý takmer s určitosťou potvrdzuje, že hra bude obsahovať rozsiahle prispôsobenie postáv pomocou skinov pre vaše zbrane a brnenia. Dúfajme, že tieto skiny budú odomknuteľné pomocou bežného hrania, a nie výlučne v mikroekonomických transakciách.
Samozrejme, vždy existuje zreteľná možnosť, že finálna hra bude niečím úplne odlišným od toho, čo bolo naznačené predtým, keď producent spoločnosti Capcom Yoshinori Ono v roku 2015 odhalil, že vývoj filmu „Deep Down“ by mohol smerovať úplne novým smerom.
Film „Deep Down“ pôvodne odhalil počas elektrizujúceho uvedenia systému PlayStation 4 vo februári 2013 Yoshinori Ono z Capcomu, ktorý je známy predovšetkým vďaka svojej priekopníckej práci na sérii bojových hier „Street Fighter“. Hra bola oznámená spolu s najnovším herným jadrom spoločnosti Capcom Panta Rei, ktoré malo túto hru poháňať.
Túto hru vyvíjalo vývojárske štúdio a dcérska spoločnosť Capcom Online Games prvej strany. Od tej doby sa však od Panta Rei Engine upustilo v prospech novšieho RE Engine a pôvodný tím, ktorý stojí za touto hrou, sa tiež rozišiel v ďalších projektových tímoch. Preto nie je jasné, kto, ak niekto, v súčasnosti pracuje na vývoji filmu „Deep Down“.
Môžeme s určitosťou povedať, že Capcom bude hru vydávať, pretože nedávno obnovil svoju ochrannú známku pre titul „Deep Down“.
Ťažko povedať, kedy vyjde ‘Deep Down’, alebo či je titul práve teraz vo vývoji. Existuje však dôvod na optimizmus, pretože producent spoločnosti Capcom Yoshinori Ono opakovane potvrdil, že sa tejto hry úplne nevzdalo.
Jedným z dôvodov, prečo sa mohlo od pôvodného projektu pre PlayStation 4 upustiť, môže byť vysoká technická úroveň hry s najmodernejšími technikami osvetlenia, animáciami, časticovými efektmi a procedurálne generovanými prostrediami. Je možné, že PlayStation 4 jednoducho nemal spracovateľský výkon, aby to všetko zvládol.
S blížiacim sa uvedením novej generácie PlayStation 5 a Xbox Series X v budúcom roku mohla táto technológia práve dozrieť do bodu, keď spoločnosť Capcom prehodnocuje životaschopnosť „Deep Down“. V súčasnej podobe by som vydanie neočakával nikdy predtým 2022 .
Spočiatku bol album „Deep Down“ oznámený ako exkluzívna hra pre PlayStation 4. Je preto pravdepodobné, že akákoľvek hra, ktorá vyjde v budúcnosti, bude exkluzívnou aj pre platformu PlayStation.
Priamo tu si môžete pozrieť ukážku ukážky filmu „Deep Down“.