Herný priemysel prešiel v priebehu rokov významnými transformáciami, ktoré sa vyvinuli z jednoduchých arkádových hier na pohlcujúce virtuálne svety a súťažné esports ligy. Technologický pokrok podporil tento vývoj, pričom vylepšenia grafiky, výkonu spracovania a online pripojenia rozširujú možnosti herných zážitkov. S príchodom cloudových hier a virtuálnej reality sa hranice hrania naďalej posúvajú a ponúkajú nové možnosti kreativity. Overplay sa objavil v 18. epizóde 15. sezóny ABC ‘Shark Tank’ s ich inovatívnou aplikáciou. Aplikácia Overplay, ktorá je potenciálnou zmenou hry, sľúbila, že prinesie revolúciu v hernom zážitku a predstaví novú funkciu, ktorá pretvorí celý herný priemysel.
Dan Projansky, absolvent Binghamtonskej univerzity s titulom v odbore film, film a video štúdiá v roku 1991, začal pozoruhodnú kariéru. Nastúpil do Sesame Workshop ako výkonný producent Interaktívnych médií, kde preukázal svoje odborné znalosti a rýchlo sa dostal nahor. Nakoniec prevzal úlohu interaktívneho kreatívneho a technologického vedúceho pre Sesame Street, čím ukázal svoj inovatívny prístup k detským médiám. Práve počas jeho pôsobenia v Sesame Workshop v roku 2008 sa Dan skrížil s Caroline Strzalkou.
Pozrite si tento príspevok na InstagramePríspevok zdieľaný hráčom Game Player <-> Game Maker (@overplay.games)
Caroline, vyzbrojená bakalárskym titulom z ekonómie a medzinárodných vzťahov z Pensylvánskej univerzity a titulom MBA z The Wharton School, si vytvorila cestu podnikania a inovácií. Po pôsobení ako konzultant pre niekoľko firiem založila v roku 2005 Intellitoys, priekopnícku platformu pre technologicky pokročilé detské hračky. V roku 2008 Caroline prevzala úlohu riaditeľky obchodného rozvoja v Sesame Workshop, kde jej odborné znalosti v oblasti obchodnej stratégie a inovácií dopĺňali jej vášeň pre vzdelávanie a zábavu detí.
Napriek ich priateľstvu, myšlienka Overplay nebola spočiatku na radare Dana a Caroline. Svoju kariéru uskutočňovali s oddanosťou, pričom každý urobil významný pokrok vo svojom odbore. Caroline zastávala výkonné pozície v vážených spoločnostiach ako Scholastic a Sandbox & Co., čím predviedla svoj talent pre obchodné vedenie. Okrem toho sa v roku 2016 opäť pustila do podnikania založením It’s By U, platformy elektronického obchodu, ktorá sa špecializuje na distribúciu kvetov. Medzitým sa Dan pustil do technologickej startupovej scény a v roku 2015 založil Mytograph, aplikáciu na zdieľanie fotografií.
V roku 2017 sa Dan odvážil vyvinúť hernú aplikáciu generovanú používateľmi zameranú na transformáciu používateľských videí na interaktívne videohry. Jeho podnikateľský duch a technické znalosti, o čom svedčí aj jeho nominácia na cenu Emmy, ho priviedli k tomu, aby pokračoval v tejto inovatívnej myšlienke. Do roku 2020 získal jeho tím výraznú podporu, keď sa Caroline so svojimi rozsiahlymi skúsenosťami v oblasti rozvoja podnikania a podnikania pridala ako spoluzakladateľka. Spoločne sa rozhodli naštartovať svoj projekt spustením komunitného kola na Wefunder, pričom investíciu viedla spoločnosť Sound Media Ventures. Ich vízia pritiahla pozornosť iných investorov rizikového kapitálu, ktorí doteraz úspešne vyzbierali približne 1 milión dolárov.
To, čo odlišuje Overplay, je jeho užívateľsky prívetivé rozhranie, ktoré umožňuje jednotlivcom bez námahy premeniť svoje videá na hrateľné hry a zdieľať ich s priateľmi, a to všetko bez potreby akýchkoľvek kódovacích zručností. Ich inovatívny prístup si získal pozornosť, o čom svedčí úspešná akvizícia patentov na „gamifikácia videí“ a technológia uľahčujúca plynulé prechody medzi režimami na výšku a na šírku na mobilných telefónoch. Tento patent zaisťuje, že Overplay zostáva v popredí inovácie videohier.
Pozrite si tento príspevok na InstagramePríspevok zdieľaný hráčom Game Player <-> Game Maker (@overplay.games)
Práca Overplay si získala široké uznanie a získala prestížne príležitosti v startupovom svete. V roku 2023 vynikli medzi 3 000+ startupmi, ktoré boli vybrané do kohorty Mercury Raise 2023. Okrem toho boli vybraní, aby sa predstavili na podujatí Commerce Tech spoločnosti Plug & Play, čo ešte viac upevnilo svoju pozíciu inovátorov v tomto odvetví. Ich vystúpenie na „Shark Tank“ znamenalo významný míľnik, pretože od porotcov hľadali značné investície na rozšírenie svojho tímu rizikového kapitálu a posilnenie rastúcej komunity stojacej za ich hernou aplikáciou.
Sieť Angels & Entrepreneurs pod vedením renomovaného investora Daymonda Johna z ‘Shark Tank’ nedávno oznámila Overplay ako svoju “obchodnú akciu mesiaca!” V priebehu rokov spustili niekoľko malých hier, ale stále dolaďujú určité technické aspekty, potvrdili, že veľmi očakávaná aplikácia GameMaker, navrhnutá na premenu videí na interaktívne hry, je naplánovaná na uvedenie na trh v apríli 2024. Investori boli pohostení exkluzívny webinár predstavujúci najnovšiu boxerskú hru vyvinutú spoločnosťou Overplay počas nedávneho podujatia.
V priebehu roka má Overplay v úmysle ďalej vylepšovať svoju používateľskú skúsenosť a začleniť spätnú väzbu od beta testerov a prvých používateľov, aby sa zlepšila funkčnosť a použiteľnosť aplikácie. Okrem toho sa tím snaží rozšíriť svoju používateľskú základňu spustením cielených marketingových kampaní na rôznych digitálnych platformách. Využitím týchto stratégií je Overplay pripravená etablovať sa ako vedúci hráč na trhu mobilných hier.