Keď sa „Tetris“ od Apple TV+ ponorí hlboko do skutočného príbehu o tom, ako sa neuveriteľná titulárna videohra dostala k masám, získame úplný prehľad o jej prekvapivo komplexnom pozadí. Koniec koncov, táto pôvodná dráma od Jona Bairda podrobne opisuje všetko od počiatku nostalgickej hádanky od Alexeja Pajitnova k jeho objavu Robertom Steinom k boju, ktorý Henk Rogers vyvolal o udelenie licencie. Ak sa však zatiaľ chcete dozvedieť viac o podnikateľovi, ktorý predstavil zábavnú extravaganciu na Západe, máme pre vás potrebné podrobnosti.
Bolo to údajne už v roku 1956, keď Robert utiekol zo svojej vlasti z Maďarska hľadať lepšie príležitosti nielen pre seba, ale aj pre svoju blízku rodinu, aby sa čoskoro ocitol v Anglicku. V skutočnosti strávil nasledujúci rok prácou na niekoľkých zvláštnych zamestnaniach a presúvaním sa z jedného miesta na druhé, aby ušetril čo najviac peňazí, čo mu v konečnom dôsledku pomohlo zabezpečiť základný dom v roku 1958. Avšak až koncom 70. rokov 20. storočia sa rozhodol skutočne spojiť svoje záujmy v oblasti hier a počítačovej vedy, len aby sa rýchlo zamestnal ako predajca šachových počítačov SciSys.
Skutočnosť, že Robert potom dokázal rozbiť rady korporácií svojimi čírymi schopnosťami, bola jednoducho skvelá a viedla k založeniu vlastnej vydavateľskej firmy v Anglicku Andromeda Software. Táto organizácia zdanlivo pramenila z jeho potreby distribuovať hry, keď našiel veľa lukratívnych, a navyše čoskoro dostal zmluvu o spolupráci s firmou Novotrade, ktorá sa zaoberá vývojom hier. Nie je preto žiadnym prekvapením, že okamžite rozpoznal potenciál Tetrisu, keď naň narazil počas návštevy tohto maďarského podniku začiatkom roku 1988, čo ho prinútilo odkúpiť jeho plné práva.
Do tohto bodu Robert skutočne vyvinul okolo 70 hier len s použitím maďarských programátorov/zdrojov, no Sovient’s Tetris si tam nejakým spôsobom našiel cestu do osobného počítača. „Táto spoločnosť mala laboratórium, kde vyvíjali najrôznejšie veci, a chceli mi ukázať vedecké, sofistikované produkty,“ povedal raz uviedol . 'Ale pozrel som sa do rohu a povedal som: 'Čo to do pekla je, skákať hore a dole na obrazovke počítača I.B.M.?' Povedali: 'Ach, je to len hra.' Ani si neuvedomili, že táto jednoduchá hra sa stane najpopulárnejším, ktorý existuje.
Robertovi sa podarilo licencovať hru z Ruska predtým, ako ju sublicencoval vtedy známej divízii komunikačného konglomerátu Roberta Maxwella Mirrorsoft, len aby sa nepresadila. Pôvodná zmluva, ktorú podpísal, úplne nepripúšťala spôsoby distribúcie Tetrisu a navyše nedostával žiadne platby od svojich sublicencií, ktoré by postúpil komunistickému národu. Preto v roku 1990 stratil práva na osobný počítač z dôvodu neuskutočnenia vopred dohodnutých platieb a o dva roky neskôr z rovnakého dôvodu stratil práva na arkádové hry.
Podľa produkcie Apple TV+ Robert nikdy neprekonal stratu Tetrisu, pretože verí, že sa z priateľov stali nepriatelia, no napriek tomu pokračoval v licencovaní hier aj v nasledujúcich rokoch. Okrem toho správy naznačujú, že zatiaľ čo sovietsky vynálezca Alexey Pajitnov a distribútor holandského pôvodu Henk Rogers na ňom naďalej zarábajú milióny, odišiel len s 150 000 až 200 000 dolármi. Zostáva však nepopierateľné, že keby nebolo jeho, hra by na Západe ani neuzrela svetlo sveta, aspoň nie vtedy, keď sa prvýkrát preslávila v 80. až 90. rokoch minulého storočia vďaka komunizmu.
Z toho, čo môžeme povedať, Robert (aka otec maďarského vývoja videohier) zomrel v roku 2018, keď viedol dlhý, šťastný a pokojný život obklopený priateľmi a rodinou v každom zmysle slova. Oficiálna príčina jeho smrti bola Úprimne povedané, nikdy nebol odhalený, takže vzhľadom na skutočnosť, že bol dosť starší a počas svojho vystúpenia v roku 2017 v 'Moleman 4' vyzeral v poriadku, veríme, že to bolo z prirodzených príčin. Inými slovami, je pravdepodobné, že sa nedá urobiť nič, čo by mu pomohlo žiť z plodov svojej tvrdej práce o niečo dlhšie.