Mapa Made in Abyss, vysvetlené

Vyrobené v Abyss „Je jedinečné anime, ktoré sa neobmedzuje iba na vkus nikoho. Vďaka svojej animácii v štýle chibi vám pripomína niektoré z najlepších diel Štúdio ghibli , sa vypína do nádherného fantastického príbehu veľmi malého mesta postaveného okolo „Priepasti“. A vďaka čomu je jeho budovanie sveta také autentické, sú zložité detaily, ktoré ležia v každom z prvkov. Hlavné lákadlo anime spočíva v jeho temných témach existencializmu, ktoré sú okamžite prijateľné pre každého, kto má miernu fascináciu pre filozofiu.

Okrem toho je však ďalší aspekt príbehu Akihita Tsukushiho, ktorý ho robí tak zaujímavým, taký, že v skutočnosti obsahuje mapu. Na rozdiel od máp iných známych fantasy príbehov Západu sa mapa filmu „Made in Abyss“ nerozprestiera na vojnou zmietaných kontinentoch ani fascinujúcich ríšach. Namiesto toho starostlivo skúma tradíciu obklopujúcu hlbiny mohutného krátera. Budeme teda ďalej skúmať každú časť jej mapy a tiež si povieme o ich dôležitom význame v jeho nadradenom deji. SPOILER VPRED!

Priepasť

Fotografický kredit: https://www.reddit.com/r/anime/

„Počas mnohých rokov a s dobrodružným duchom pre neznáme a nespočetné množstvo legiend, ktoré ich lákajú, jediná zostávajúca neprebádaná priepasť na svete pohltila veľa ľudí. Je známa ako Priepasť “

Celá svetová budova filmu „Made in Abyss“ sa točí okolo obrovskej priepasti, ktorá stúpa desaťtisíce metrov pod zem. Tí, ktorí žijú na povrchu tejto jamy, sa jej boja, klaňajú sa im a správajú sa k nim ako k Bohu. Len málokto dokázal preskúmať hlbiny tejto jamy a vrátil sa bez ujmy. Na týchto povrchoch stavajú práve týchto ľudí obyčajní občania mesta. V prvej sezóne seriálu sú hlavní hrdinovia schopní dostať sa do štvrtej vrstvy jamy, ktorá je asi 7 000 - 12 000 metrov pod zemou. Čo sa pod tým skrýva, je stále veľkou záhadou.

Jama bola prvýkrát objavená asi pred 1900 rokmi v blízkosti ostrovov južného oceánu Beolusku. Aj keď nie je známa jeho presná hĺbka, jeho priemer je takmer 1000 metrov a je údajne domovom veľmi starodávneho ekosystému. V jednej z epizód prvej sezóny sa tiež spomína, že v hlbinách jamy existuje určité časové skreslenie. V pomere k času na povrchu sa čas zjavne spomaľuje, keď sa človek zdržuje ďalej v jame. Ale podobne ako všetky ostatné domnienky, ktoré ju obklopujú, je to iba obyčajná teória.

Mesto Orth

V priebehu rokov veľké mesto vedelo, že Orth sa vyvinul všade okolo priepasti. Takmer všetky hlavné postavy anime patria do tohto mesta. Obyvatelia mesta používajú sadu run, ktoré pripomínajú japonské slabičné abecedy kana. Mesto je rozdelené do 5 kľúčových okresov: stredný, severný, západný, južný a východný.

Ďalej v južnom okrese je The Wharf oblasť, ktorá bola kedysi využívaná nelegálnymi ponormi na skúmanie hlbín priepasti. Pretože sa okolo neho usadilo veľa ašpirantov, ponorilo sa mierne dolu do Priepasti a je zjavne najnižším bodom Orthu. Ďalšia stanica lanovky, ktorú legálne využívajú niektorí z najuznávanejších delverov, sa nachádza vo štvrti West. Známe ako Grand Pier, je to jediná ďalšia známa stanica, ktorá často priťahuje veľa pozornosti, keď sa hrdé tímy Delversovcov vracajú z dobrodružstiev z hlbín priepasti.

Brána do podsvetia je ďalšou známou pamätihodnosťou Orthu, ktorá vedie na cestu, ktorú je možné použiť ako primárnu cestu do prvej úrovne priepasti. Je neustále prísne strážená a nikto ňou nemôže prejsť bez náležitého povolenia. Presné umiestnenie brány nie je známe, nachádza sa však v južnej alebo východnej štvrti a je v protismere hodinových ručičiek od sirotinca Belchero.

Delvers majú vlastnú dobre definovanú organizáciu a svoje ústredie, označované ako Delver Guild HQ, sa nachádza v okrese East. Ústredie Delver Guild sa skladá z niekoľkých vežových štruktúr a priamo k nemu vedie malý most z hlavnej časti okresu.

Prvá vrstva: Okraj priepasti

V porovnaní so všetkými hlbšími časťami Priepasti je prvá vrstva jediným úsekom, ktorý sa považuje za relatívne bezpečný. Panuje dole do hĺbky 1350 metrov, za ktorou začína druhá vrstva. Aj atmosféra prvej vrstvy zostáva v podstate rovnaká a nie je ničím iným ako cvičiskom pre neskúsených Red Whistle Delvers. Najbežnejšie druhy živočíchov, ktoré sa v týchto končinách vyskytujú, sú Hammerbeak, Silkfang, Crimson Splitjaw a Demonfish. Pretože tento malý úsek plynných skalných plôch je dosť plytký, tí, ktorí sa dostanú do tohto bodu, trpia iba miernymi kmeňmi klesania ako nevoľnosť a mierne závraty.

Druhá vrstva: Les pokušenia

Za hĺbkou 1350 metrov sa atmosféra priepasti náhle zmení. Táto pevnina sviežich zelených lesov, ktorá predstavuje začiatok druhej vrstvy priepasti, je mimoriadne rozmanitá a je v nej umiestnených niekoľko dosť nebezpečných cudzích druhov zvierat, ako sú mŕtvoly, Inbyos a Amagiri.

Podľa povrchových zákonov nesmie žiadny neskúsený Delver ísť tak hlboko a Red Whistle Delvers, ktorí dosiahnu tento bod, sú považovaní za mŕtvych, pretože ich šanca na návrat je veľmi nízka. Pretože táto oblasť oplýva tropickými lesmi, Delver môže byť často ľahko stratený. Jeho hornú polovičnú vrstvu však tvorí les, ktorý má obrovské rastliny. Listy týchto rastlín smerujú do stredu priepasti a toto samotné môžu stratené Delversy použiť ako tágo, ktoré im pomôže nájsť cestu späť do jamy.

Hlbšia časť druhej vrstvy je známa ako Obrátené lesy. Ako už názov napovedá, kvôli všetkým veterným prúdom a stúpavým prúdom, ktoré smerujú zdola od Priepasti, je les v tejto oblasti doslova hore nohami. Zatiaľ čo namáhanie vzostupu je vo väčšine častí druhej vrstvy oveľa väčšie ako napätie v prvej vrstve, obrátené lesy majú relatívne nízke silové polia. Z tohto dôvodu vytvorili Delvers niekde blízko veľkého stromu Porta miesto odpočinku známe ako Tábor hľadačov. Tento tábor sa nachádza presne v hĺbke 2 450 metrov a umožňuje Delversu pripraviť sa na svoju cestu do tretej vrstvy.

Tretia vrstva: Veľká chyba

Ako naznačuje mapa, v porovnaní s ostatnými oblasťami Priepasti je tretia vrstva pomerne užšia a rokliny klesá len ako kruhová šachta, v ktorej nie je takmer žiadna vegetácia. Väčšina tvorov v tejto oblasti je vzdušná a môže byť často nebezpečnejšia ako bytosti v druhej vrstve. Jediným spôsobom, ako možno týmto úsekom Priepasti prejsť, je použitie siete jaskýň a dier, ktoré vytvorili Delvers, starí ľudia z Priepasti, maličké stvorenia známe ako Naritantans.

Tretia vrstva začína z hĺbky 2601 metrov a klesá až do výšky 7000 metrov. Niekde blízko je značka 6 650 metrov, atmosféra priepasti sa začína posúvať a pomaly prechádza do ďalšej vrstvy. Za touto značkou sú na stenách Priepasti nalepené vajcia kalmárov Kazura, ktoré sa liahnu a potom ploché v pohári štvrtej vrstvy.

Štvrtá vrstva: Poháre obrov

Počnúc hĺbkou 7001 metrov a siahajúcou až do výšky 12 000 metrov, každý normálny človek, ktorý sa dostane až sem, zažije vážne kmene vzostupu, ktoré, ak sa ignorujú, môžu neskôr spôsobiť krvácanie z každého otvoru. Tento región má opäť rozľahlé husté lesy, ktoré sú priamou nočnou morou.

Napriek svojej živej kráse je domovom niektorých z najsmrteľnejších tvorov a má tiež sériu plošín naplnených horúcou vodou. Toto je vrstva, kde Ozen tvrdí, že našiel Lyzinu píšťalku a v prvej sezóne anime sa nič okrem toho nepreskúma.

Niekde v horných vrstvách štvrtej vrstvy sa nachádza chata Nanachi’s Hideout, kde žijú Nanachi a Mitty po úteku z brutálnych experimentov Bondrewed v piatej vrstve. Silové pole v tejto oblasti je extrémne nízke a v tejto oblasti nie je možné zažiť prekliatie priepasti.

Piata vrstva: More mŕtvol

Piata vrstva, ktorá pokrýva, začína vo výške 1 200 metrov a siaha do 13 000 metrov do priepasti, je obrovská zamrznutá pustatina, ktorá siaha až k mohutnému vodnému útvaru. V tejto hĺbke môže väčšina Delvers zažiť extrémnu senzorickú depriváciu, ktorá u nich vyvoláva sebapoškodzovacie správanie. Iba zopár bielych a čiernych píšťaliek žilo dosť dlho na to, aby mohli rozprávať príbehy o tejto vrstve.

V najhlbšom mieste, priamo nad morom, ktoré leží na jeho povrchu, bola zriadená Forward Operating Base, známa ako Ido Front, bielou whislte menom Bondrewd. Okrem toho, že je to výskumná stanica, skladá sa tiež z veže s výťahom, ktorý umožňuje priechod cez Mŕtve more iba Bielym píšťalám. Ako naznačuje mapa, v priemere je táto vrstva zďaleka najširšou oblasťou celej Priepasti a je blízka desaťnásobku priemeru Orthu.

Šiesta vrstva: Vrstva zvonice

Cesta potápača Whistle do hĺbky 13 000 metrov je známa ako „Posledný ponor“, pretože sa zo šiestej vrstvy nevrátil žiadny Delver. Ako naznačuje folklór okolo, človek po tomto bode stratí svoju ľudskosť alebo jednoducho zomrie. V tejto vrstve vznikla sofistikovaná dedina známa ako Ilblu a bola úplne obývaná Narehate. Ale keďže žiaden Delver sa odtiaľto nikdy nedokázal dostať späť na vrchol, nikto skutočne nevie, že v 6. vrstve sa nachádzajú ruiny strateného starobylého mesta.

Siedma vrstva: Záverečný vír

Za hranicu 15 500 metrov prichádza siedma vrstva. Povaha jeho atmosféry zostáva záhadou a nie je známa ani jeho skutočná hĺbka. Podľa poznámok, ktoré Riko dostáva od Lýzy, si Regusa všimla prvýkrát v siedmej vrstve. Podľa niektorých Bielych hvizdárov je z tejto vrstvy vidieť krúžok smerujúci nadol, ktorý pravdepodobne označuje začiatok úzkeho kanála, ktorý vedie až na koniec priepasti.

Existujú iba teórie obklopujúce možnosti toho, čo by mohlo ležať za siedmou vrstvou Priepasti. Jedna teória naznačuje, že keďže má Abyss priepastné podobnosti s Danteho peklom, posledná vrstva by mohla byť deviatym kruhom pekla. Existujú aj ďalšie teórie, ktoré tvrdia, že by mohlo ísť o čiernu dieru, ktorá vysvetľuje dilatácie času v celej jej hĺbke.

Copyright © Všetky Práva Vyhradené | cm-ob.pt